📱 Pour une meilleure expérience, utilisez cet outil sur ordinateur — la grille est difficile à manipuler sur écran tactile.
Grimoire de construction
Mode salle
Agrandir : une salle adjacente fusionne avec la sélection.
Type
Peindre la hauteur
Cliquez sur une pièce pour changer sa hauteur. Les cases muret apparaissent hachurées sur le plan.
Type de tuile
Thème du plateau
Remparts
Globale pour l'instant. Sélection par tuile à venir.
3DNDPRINT · Constructeur
Commence ton donjon
Commence par tracer une salle, importer une carte existante ou explorer un donjon d’exemple.
Astuce : utilise “Agrandir” pour étendre une pièce, ou “Nouvelle salle” pour créer deux salles côte à côte.
Vue 3D — Gauche : rotation · Droit ou Shift+Gauche : déplacer · Molette : zoom · Esc : revenir
100%
Aa
Nom :
Exporter
Zones à inclure
Destinataire
Format
Cliquez et glissez pour dessiner une salle −
Affichage
Mur
Angle
Pilier
Porte
Passage
0 cases
Carte à décalquer
Calque transparent sous la grille pour décalquer un plan.
1Importer un plan
2Caler une case
3Utiliser la baguette
Assistant de décalque
1Image importée
2Caler une case
3Cliquer avec la baguette
Dessine une seule case de référence sur l’image, puis utilise la Baguette pour capturer une salle.
🎯 Cliquez-glissez sur l'image pour dessiner UNE case de référence — l'outil met automatiquement l'image à l'échelle.
Opacité50%
Zoom100%
Position X0
Position Y0
Tolérance ✨70
Tolérance de couleur de la Baguette ✨ : plus haut = capture des nuances plus larges (une salle entière) ; plus bas = sélection plus stricte.
Inventaire requis
Commencez par dessiner une salle, ou importez un plan et utilisez la Baguette ✨.
Seul le solde sera ajouté au panier
Indiquez la quantité que vous possédez déjà pour chaque tuile :
Total estimé
0,00 €
0 tuiles
Inventaire
0 tuiles
Plan complet
0,00 €
Raccourcis : R Salle · C Couloir · M Baguette · H Main · E Effacer · P Ouvert. · D Décor. · Ctrl+Z Annuler · Esc Quitter calage/main/3D · Nommer = bouton en haut du plan